職種紹介 JOB

山田和枝

  • プログラマー

  • 情報学群 情報メディア創成学類
  • 2006年入社
  • プログラム部 プログラム4課
  • 山田和枝

※文章内に略称、専門用語を使用しております。
BNAL: バンダイナムコアミューズメントラボ

入社の経緯(就活の軸含む)と入社後の印象

昔から「ものを作る」事が好きだったのと、中高生の頃にPCが一般に普及して来た事で、将来はコンピュータで物を作る仕事がしたいと思い、情報系の大学に進みました。

就職活動では、ゲーム会社やソフトウェア開発関連の会社を何社か受けました。ナムコを受けたのは、その頃好きだったゲームがナムコの物が多かったからという単純な理由です。

入社前にゲームを作ったことはありませんでしたが、新人研修がしっかりとあり、ゲーム制作の基礎は会社に入ってから学びました。

山田和枝

キャリアの中で
苦労したけど印象的な思い出深いエピソード

育児休業から復帰した直後は、短時間勤務になったり、子供が体調を崩して急な休みが続いたり…と、思うように仕事が出来ない事が多くありましたが、そのたびに周りの方にフォローしていただいたり、「こっちは大丈夫だから早く帰ってあげて」と声をかけて頂いたりして、すごく嬉しかったです。

ちょうど同年代のお子さんがいる人も多く、男性社員も、子供が熱を出したので早く帰る事もありましたし、お互いにフォローしあう形が出来ていました。

現在の仕事とそのやりがい(楽しさ)

現在は「太鼓の達人」シリーズの、開発を担当しています。

開発中は、仕様の検討に頭を悩ませたり、発生したバグに苦しめられたりと大変なこともありますが、手を動かして作る事が好きですし、段々とゲームが出来上がっていく過程は楽しいです。頑張って作ったゲームが発売されて、遊んだ方からの反応をいただいた時が一番嬉しいです。

BNALがもっとワクワクした未来を作るための課題と、自分の取り組み

コロナ禍になって社会の在り方が大きく変わりましたが、エンタテインメントは無くなりません。

数あるエンタテインメントの中でも、「ゲーム」は子供から大人まで、誰もが手軽に楽しめる素晴らしいものだと思っています。

リアルな場と、ネットワーク上の場を上手くつないで、皆で一緒に盛り上がって楽しめる物を作っていきたいです。

山田和枝

プライベート/オフタイムの過ごし方

山田和枝

休日は、子供と近所の公園で遊んで、そのまま公園でお昼を食べることが多いです。
雨の日は家でゲームで遊んだり、映画を見たりしています。
最近はホームベーカリーを買ったので、子供と一緒にピザを作りました。

子供がもう少し大きくなったら、趣味の手芸も再開したいですね。
ものを作る事が好きなので、プライベートでも色々作っています。

手になじむこだわりの愛用道具紹介

愛用の品:ノートPC

愛用の品:ノートPC

会社支給のノートPCです。在宅勤務が基本なので、これ1台でほとんどの業務を行っています。
メール、オンライン会議、各種コミュニケーションツール、もちろん開発環境も。愛用…というか仕事で使うのはコレが全てですね。

家での環境は、ノートPC+外付けHDD+モバイルモニターです。
さすがに1画面では足りないので、省スペースのモバイルモニターを導入しました。
もう1画面欲しい……と思ったりしますが、模様替えをしないと置く場所が無いので検討中ですw

個人年表(キャリア/開発実績)

2006年

入社

テイルズオブシリーズ、塊魂が好きだという単純な理由から

リッジレーサー6

完成まぎわのチームに配属されて、圧倒的なクオリティと作りこみに驚く

2007年

Wii ファミリースキー

サウンドの実装を担当、滑走音やBGM、リフトに乗っているときの音など、サウンドクリエイターさんと一緒に作ったこだわりが詰まってます!

2008年

サウンドライブラリ開発

わからない事だらけで、先輩に教えてもらいながら四苦八苦。
色々なソフトに名前が載るのが嬉しかった。

ファミリースキー ワールドスキー&スノーボード

並行して2作目のサウンド実装も

2009年

太鼓の達人Wii みんなでパーティ★3代目

ゲーム開発経験を積みたい!と思い異動

2011年

3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ

初期の立ち上げから、仕様検討、ストーリーまで、一本まるまる関わった思い出深い作品

2012年

産休&育休

子育ては仕事とは別の大変さ……。大人って、言葉が通じて素晴らしいなと思う

2013年

太鼓の達人WiiUば~じょん

時短勤務で復帰、戻ってくるの待ってたよ!と言われて、ほっとする。

2014年

太鼓の達人 特盛り!

仕事と育児の両立は大変だけど、チームのメンバーや上司の理解とフォローのおかげで続けられました

子供向けアーケードゲーム

アーケードゲームも作ります。自分の子供に遊んでもらえるのも嬉しい

2015年

太鼓の達人 あつめて ともだち 大作戦!

まだまだ太鼓

2017年

太鼓の達人 セッションでドドンがドン!

どんどん太鼓。PS4になって、太鼓の達人も世界展開に!

2018年

産休&育休

2度目の育児休業

2019年

太鼓の達人 Ninendo Switchば~じょん!

週2の在宅勤務を開始、通勤時間が減って生活に余裕が持てるようになった

2020年

コロナ禍で全面的な在宅勤務への移行、そんななか係長に就任。
色々なツールを導入したり、会議の方法を考えなおしたり、新しい仕事のやり方を模索しています。

一日のスケジュール

09:30開始

朝の家事を終えたら、PCを立ち上げて在宅勤務開始。
メールチェックをして、今日の予定を確認

10:30打ち合わせ

毎日のプロジェクトの進捗報告会

11:00

色々と調べながら、開発向けのドキュメントを書く

12:00お昼

散歩がてら買い物に行き、ついでにお弁当を買ってきて食べる

13:00

プログラム作業、新しい機能の実装をする

14:00打ち合わせ

オンラインで外部の開発会社と打ち合わせ
進行状況を確認して、プログラム関連の質問を受ける

15:00

先ほどの打ち合わせで出た質問に対して、資料を集めて、サンプルを用意して、チャットで回答する

16:00

プログラム作業に戻って、実装の続きを行う

17:30終業

保育園へお迎えに

19:00

上の子も学童から帰ってきて、ご飯とお風呂と寝かしつけ!

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